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renderlet

运营中

构建可在任何地方运行的交互式应用

W24·Winter 2024·B2B 企业服务·New York City, NY, USA·2 人团队·2024 年成立

公司简介

Renderlet 是一个让开发交互式应用变得简单的框架。 构建高性能图形应用非常困难——现有工具繁琐且并非真正跨平台,导致频繁返工。 使用 Renderlet,开发者可以编写高级代码来描述 2D 和 3D 图形,而无需使用底层、特定于平台的 API。 Renderlet 自动将图形代码编译为 WebAssembly,并在任何应用中嵌入可移植的渲染引擎,使图形能够安全且自动地在任何平台的 GPU 上渲染。 我们的运行时是开源的:https://github.com/renderlet/wander

创始团队

  • Sean Isom· Founder

    Sean 是 renderlet 的创始人。他曾在 Adobe 担任首席工程师和高级工程经理,负责构建支撑 Photoshop 和 Acrobat 等应用的核心基础设施。他在浏览器技术和实时图形领域拥有超过十年的技术经验,目前正参与 WebAssembly WASI GPU 支持的标准制定工作。

产品发布 · 1 次发布

变化历史 · 11 条记录

  1. 2026年7月12日
    • 更新了 YC 主对接人20:01
    • 搬迁到「New York City」20:01
    • 刷新了产品发布20:01
    • 更新了创始人资料20:01
    • 更新了地点信息19:00
  2. 2026年6月28日
    • 刷新了产品发布20:00
    • 更新了 YC 主对接人20:00
    • 更新了创始人资料20:00
  3. 2026年6月14日
    • 更新了 YC 主对接人20:00
    • 刷新了产品发布20:00
    • 更新了创始人资料20:00