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CreativeMode
运营中正在招聘适用于 Minecraft 模组的 Lovable
S24·Summer 2024·消费·San Francisco, CA, USA·5 人团队·2024 年成立
公司简介
过去9个月内,使用CreativeMode制作的《我的世界》模组数量超过了该游戏前17年总和。CreativeMode让每位玩家都成为创作者。 《我的世界》《堡垒之夜》和《Roblox》等游戏通过让玩家塑造他们热爱的游戏,掀起了一场革命。CreativeMode则将这一变革推向新高度,赋予每位玩家触手可及的游戏工作室级能力。在CreativeMode上,玩家可以创造全新体验,与朋友一同游玩,并将作品分享给社区。这是一种全新的玩法与创作方式,想象力是唯一边界。
创始团队
Wilson Spearman· Founder & CEOWilson 是 CreativeMode 的联合创始人兼首席执行官。 在加入 CreativeMode 之前,Wilson 是一名软件工程师,在 Crusoe 负责构建 AI 云平台。在此之前,他在 Settle 担任产品工程师,为消费品(CPG)品牌开发新的采购订单和应付账款工具。 Wilson 在麻省理工学院(MIT)攻读计算机科学专业,主攻系统方向。他来自南卡罗来纳州北部地区。
Coleman Smith· FounderCreativeMode联合创始人。 曾在Crusoe担任软件工程师,在斯坦福大学学习计算机科学,本科主修系统方向,并辅修人工智能方向。
Jeffrey Tsaw· FounderJeffrey 是 CreativeMode 的联合创始人兼 CTO。 此前,Jeffrey 在 Crusoe 担任软件工程师,与 Coleman 和 Wilson 一起负责比特币挖矿团队的工作。 他在 CMU 学习电子计算机工程(ECE),获得学士和硕士学位,并来自香港。